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2024年小区调查报告(精选5篇)

2024-10-16 13:15:53报告范文打印
2024年小区调查报告(精选5篇) 我们小组在xx年11月1日与11月8日对xx小区进行了调查。调查对象是该小区的下岗工人。调查目的是为了了解下岗工人的生活情况,下岗原因以及再就业情况,从而寻求能够帮助下岗工人这一弱势群体的方法。....

2024年小区调查报告 篇4

  调查目标:

  1、通过一系列调查,对泉塘安置小区居民的业余生活有一个全面系统的了解。

  2、在调查的基础上,分析、研究居民业余生活方式是否合理健康,了解居民生活的亮点和不足。

  3、发现、了解由此而促进的各个方面(如经济、文化等方面)的发展,以及引发的系列问题。

  调查时间:20xx年7月30日—20xx年8月30日

  调查对象:泉塘安置小区居民、小区内各娱乐场所

  调查方式:

  1、交流访谈:通过与各种职业、不同年龄居民的交谈,了解小区居民业余生活的基本情况。

  2、实地采访:对各经营场所进行实地访问。

  20xx年泉塘安置小区居委会正式成立,20xx-20xx年小区不断兴建成形并逐步完善。小区居民生活水平不断提高,随之娱乐生活也不断丰富起来。小区内各娱乐休闲场所也逐年增加,歌厅、茶座、麻将馆、夜宵摊随处可见,娱乐品种的增多也给小区带来了繁荣热闹的景象。那么娱乐事业的发展,娱乐活动增多会给小区带来怎样的影响呢?小区居民又是怎样看待这一问题?

  就此,我对小区居民的业余娱乐活动进行了调查。调查采用访谈调查形式。考虑到男女老少兴趣爱好不同,为保证本次调查结果更具全面性和代表性。本次调查我对青少年、中年、老年三个年龄阶段的居民进行了抽样调查,其中男女各半。受访泉塘安置小区居民青少年40人(男女各半),中年40人(男女各半),老年40人(男女各半)。其次对小区内20家不同类型娱乐场所进行走访调查。

  调查包括两个部分。第一部分是针对小区居民业余娱乐休闲活动的初步调查,包括以下几个问题:

  1、你是否常进行娱乐休闲活动?

  2、你一般什么时间段进行娱乐活动?

  3、你一般进行何种娱乐活动?4、你每月业余娱乐活动花费大概在哪个范围内?

  第二部分针对小区娱乐活动的发展带来的哪些影响以及引发的系列问题进行调查分析总结,包括以 下几个问题:(针对居民)

  1、你认为娱乐活动在小区的发展是利大于弊还是弊大于利?

  2、你认为娱乐活动的发展给小区带来了那些好的或坏的方面影响(请举例说明)?(针对娱乐场所经营者)

  3、就你的经营成效来看,你认为小区居民娱乐生活呈现出一个怎样的发展走向?

  4、你怎么看待这一发展趋势?

  一、小区娱乐休闲活动的基本情况

  1、是否进行娱乐活动

  首先对居民是否进行娱乐休闲活动进行初步调查,数据显示55.8%的居民经常进行,31.7%的居民偶尔进行,12.5%的居民基本不会进行。接下来就不同年龄层次进行对比分析。数据对比可明显看出青少年和中年居民中大部分经常进行娱乐活动,老年居民大部分偶尔进行。其中一般不会进行娱乐活动的居民中老年人占绝大部分,青少年所占比例为0。这一方面说明,小区居民一般都会进行娱乐休闲活动,年轻人精力充沛经常进行,老年人则年老体衰,偶尔甚至不会进行。

  2、何时进行娱乐活动

  在被调查者中,17.5%的居民在8:00-12:00之间进行娱乐活动,42.5%的居民习惯在13:00-17:00进行,40%的居民习惯在18:00-23:00进行娱乐活动。总体来看,小区居民娱乐休闲时间一般集中在下午和晚上。就年龄层次不同来看,青少年和老年偏向于下午进行,而中年居民偏向晚上娱乐。从男女两方面进行分析,发现中年男士和女士娱乐时间有明显区别,中年女士更多在13:-17:00进行,中年男士则集中在18:00-23:00进行。

  3、进行何种娱乐活动

  经调查,发现小区居民的休闲活动主要集中在以下几个方面,歌厅唱歌、舞厅跳舞、打麻将、吃夜宵、朋友闲聚聊天、看电视电影、上网、打台球、茶座喝茶。80%以上居民经常去歌厅唱歌,70%以上居民表示喜欢晚上吃夜宵,45%左右居民喜欢跟朋友闲聚聊天。85%的中年妇女喜欢下午去打麻将消磨时间,60%以上中年男士晚上常去歌厅唱歌,67.5%的青年表示一般闲余时间在上网, 20%左右老年居民习惯下午或晚上去茶座喝茶。50%以上居民表示一般闲余时间愿意呆在家看电视,其中老年人和女性青少年占多数。一系列数据显示出小区不同年龄层次不同性别居民业余娱乐活动的偏好。一方面说明,小区娱乐生活非常丰富,同时也反映小区居民生活水平消费水平在逐步提高。另一方面可以看出,居民业余活动有积极方面的也有消极方面的。

  4、娱乐活动花费情况

  在对娱乐活动花费的调查中,老年居民在娱乐休闲中的花费最低,一般是在每月100元以下,青少年居民基本上是每月100-200元,中年 居民花费最大,在每月400-1000元之间。分析原因,老年居民一般较少从事户外娱乐活动,且所进行的娱乐活动花费不大。青少年大部分没有经济收入,进行的娱乐活动也一般是网吧上网,超市购物,开销不大。 中年居民基本有固定收入,且亲朋好友集中在小区内,娱乐活动频繁, 一般选择歌厅、夜宵摊进行休闲活动,花费相对较高。这方面调查可以看出,小区娱乐活动消费人群最主要是中年居民。

  二、娱乐活动发展的利弊关系及影响

  随着小区居民生活水平、消费水平的不断提高,小区居民开始倾向于更高层次更多种类的娱乐活动。各项娱乐活动在小区不断发展,娱乐场所的不断增多,势必会带来一定的影响。在被调查者中,绝大部分居民认为娱乐活动的发展对小区是有利的,利大于弊。他们认为娱乐事业的不断发展不仅给小区带来了繁荣热闹的景象,同时也刺激了居民的消费意识,带动了小区各类经济和文化的发展。其中他们提到一点,小区居民以前的房屋农田征收,住进小区大部分原属农民的居民失去劳动,现今靠房屋出租挣取生活费,没有固定工作闲余时间自然多了,娱乐事业的兴起和不断发展也给居民带来了生活的乐趣。再则,他们认为娱乐休闲活动可以让人放松心情,减轻压力。还有一部分居民则认为娱乐事业的发展给小区带来了很多不利的影响,弊大于利。他们认为小区很多人沉迷娱乐,不思劳作,铺张浪费。娱乐活动中一些方面娱乐事业的快速发展让他们觉察到了危机,比如麻将馆的不断增多,夜宵摊的迅猛发展,青少年越来越沉迷于网络游戏。这些都给小区及居民带来了不利影响,中年妇女集聚打牌,青少年沉迷网络没有积极意义,让人越发懒惰。晚上吃夜宵,对身体不好,易引起肥胖,且垃圾乱扔,破坏小区环境。凌晨一二点歌厅、夜宵摊还会传来吆喝声、吵闹声,影响居民正常休息,这一方面对老人的影响尤为严重。

  在对娱乐场所经营者的.调查中,经营者们提出了他们的看法,经营者认为他们跟小区居民之间是双赢的,他们赚取经济利益,小区居民满足生活乐趣。从他们的经营成效来看,他们发现娱乐事业在小区的发展是呈一个上升的趋势,并且还将持续发展。他们认为娱乐事业在小区的发展是小区本身经济文化发展的一方面体现,同时也将给小区带来了实际利益。对不利于小区居民精神文明建设,给小区带来不利影响的娱乐活动,他们认为跟小区居民自身素质有关,这需要居民自己提高自身素质,杜绝不良诱惑,进行健康的娱乐活动。

  通过调查,我对泉塘安置小区居民业余休闲活动有一个大致了解。看到娱乐事业的发展给小区带来的益处,同时也发现某些不健康娱乐活动给居民带来的不利影响。经调查,我发现合理的业余生活有利于居民的身心健康,如跳舞、打球等。相反则浪费时间、危害健康,如打麻将、上网聊天游戏等。我认为居民自己应该培养良好的业余兴趣,合理的安排自己的业余生活,特别是中年妇女和青少年。小区可以开展各种各样的业余活动,大力宣传、合理安排业余时间。如下棋、跳舞、打台球等都是很不错的活动。居民要多给自己业余活动的空间,消除身心疲劳,丰富业余生活,让自己的生活变得丰富多彩。另外,正如娱乐场所经营者们所说的小区居民要提高自身素养,做文明的消费者。选择健康有积极作用的休闲活动。若小区居民素质得到普遍提升,小区娱乐生活将会向着更好的方向发展。

2024年小区调查报告 篇5

  一、调查原因

  暑假在小区里散步闲暇时,发现我住小区(荷塘月色)23幢和9幢之间的那条河道河水泛绿,臭熏熏的,河面上漂浮着绿萍,对小区居民的生活造成严重的影响。为了搞清这个问题,我实地进行了调查采访。

  二、调查时间、地点、调查者

  时间:7月30日

  地点:小区23幢和9幢之间

  调查者:郑钧元

  

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